クランバトル/ボス/3/バジリスク/74の変更点


OldNew差分
1+TITLE:バジリスク クランバトル2024年04月(第74回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/バジリスク,nolink,30%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2024年
9+[[04月>クランバトル/074_04月]]
10+-2023年
11+[[01月>クランバトル/059_01月]]
12+-2022年
13+[[02月>クランバトル/048_02月]]
14+-2021年
15+[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]
16+}}
17+
18+#region(ボス説明){{{{
19+-【魔法】石化の呪剣を携えた怪鳥。尾蛇の毒牙で獲物を蝕み、呪剣の石化で冒険者の歩みを止める。
20+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
21+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
22+--UB 行動不能状態でないキャラ全員に魔法中ダメージを与え、石化状態にする。
23+行動不能状態のキャラ全員に最大HPの80%のダメージを与える。
24+さらに、敵全体のステータスアップ効果を解除。
25+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
26+--Skill1 前から3キャラに魔法大ダメージを与える。
27+さらにこのスキルでダメージが発生した毒状態のキャラを石化状態にする。
28+このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
29+--Skill2 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに毒状態にする。
30+このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
31+このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
32+--Skill3 前方1キャラに魔法中ダメージを与える。
33+このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
34+}}}}
35+
36+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (1周目~)};
37+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv380 (23周目~)};
38+-ステータス
39+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
40+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
41+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
42+|~HP|15,000,000|20,000,000|45,000,000|600,000,000|
43+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){0 (+40)};&br;&color(#55f){0 (+40)};|&color(#f11){0 (+50)};&br;&color(#55f){0 (+50)};|&color(#f11){0 (+90)};&br;&color(#55f){0 (+90)};|&color(#f11){0 (+300)};&br;&color(#55f){0 (+300)};|
44+|~魔法攻撃|1,600|3,500|15,000|30,000|
45+|~TP上昇|15|30|60|90|
46+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風|
47+
48+-行動パターン
49+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
50+|~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|
51+-スキル
52+--''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};''
53+---「&color(#f00){ボス};」対象
54+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
55+---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」};
56+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
57+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
58+--''UB''
59+---&color(#90f){条件分岐:「&color(#f00){行動不能キャラ};」対象};
60+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){100%}; (&color({{MODE4}}){4段階:};&color(#f00){1000%};)
61+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
62+---&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
63+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
64+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};3,714 / &color({{MODE2}}){2段階:};10,965 / &color({{MODE3}}){3段階:};86,040 / &color({{MODE4}}){4段階:};252,090};
65+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
66+&attachref(icon/abnormal/石化,nolink,48%); ''石化'' (4秒)
67+&color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
68+--''Skill1''
69+---前方「&color(#f00){範囲562};」対象
70+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ''
71+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};3,426 / &color({{MODE2}}){2段階:};9,390 / &color({{MODE3}}){3段階:};65,790 / &color({{MODE4}}){4段階:};184,590};
72+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少};
73+&color(#90f){条件分岐「&color(#f00){毒状態};」の場合};
74+ &attachref(icon/abnormal/石化,nolink,48%); ''石化'' (3秒、&color({{MODE4}}){4段階:8秒};)
75+&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合&color({{MODE4}}){※4段階追加};};
76+ &color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/石化,nolink,48%); ''石化'' (3秒)};
77+--''Skill2''
78+---「&color(#f00){全体};」対象
79+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
80+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};3,426 / &color({{MODE2}}){2段階:};9,390 / &color({{MODE3}}){3段階:};65,790 / &color({{MODE4}}){4段階:};184,590};
81+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少};
82+---&color(#90f){ダメージ依存};
83+&attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (12.5秒)
84+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒364 / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒904 / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒2,704 / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒4,504};
85+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){100%}; 減少};
86+--''Skill3'' 通常攻撃枠
87+---前から「&color(#f00){1人};」対象
88+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
89+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};6,668 / &color({{MODE2}}){2段階:};17,110 / &color({{MODE3}}){3段階:};108,360 / &color({{MODE4}}){4段階:};288,060};
90+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少};
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